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Neo Force Order Resurrection

Caoimhe

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Everything posted by Caoimhe

  1. Caoimhe

    Vaisseau de Guilde

    Voila, des idées pour le nom du Vaisseau... Pour ma part ce serais... Don't Panik ou... Deep Thought en souvenir et clin d'oeil de... The Hitchhiker's Guide to the Galaxy à vous...
  2. Caoimhe

    Music!

    de circonstance...
  3. Caoimhe

    [Candidature] illur

    Failte laoch, bi sàmhach...
  4. Caoimhe

    Music!

  5. Caoimhe

    Music!

    ...pour passer le temps...avec Myles ...et un common guest http://www.youtube.com/watch?v=bRfc_Y_AsLo&feature=related
  6. Caoimhe

    Music!

    ...mode Job lagon "on"...*Happy* http://www.youtube.com/watch?v=V1bFr2SWP1I
  7. Caoimhe

    Music!

    *mode*...je craque pour... http://www.youtube.com/watch?v=cS7CATY-4Ic
  8. Caoimhe

    Music!

    ...RiP...petit hommage en ce mois d'avril... :wub: http://www.youtube.com/watch?v=mDVCCK6n7TQ
  9. Caoimhe

    Huntmaster

    Lien du Forum privé de notre serveur... http://www.huntmaster.fr/
  10. Caoimhe

    Guild Summit

  11. Caoimhe

    Guild Summit

    Guild Summit, The Old Republic|~ Lundi 5 mars 2012 ~| ◊ Présentation : Les représentants de plus de 150 guildes originaires des quatre coins du monde se réuniront à Austin, au Texas, pour participer au tout premier Guild Summit Star Wars™: The Old Republic™ organisé par BioWare. Les participants auront la chance de discuter avec l'équipe de développement et de découvrir un aperçu du futur contenu du jeu. À l'annonce du Guild Summit, Bioware a reçu des milliers de candidatures de la part de passionnés prêts à venir de très loin pour y participer. Ils ont été très touchés par cet enthousiasme, mais, disposant d'un espace et de places limités, ils n'ont pu accepter toutes les candidatures. Malgré tout, ils tiennent à ce que chacun d'entre nous puisse prendre part à l'événement. ◊ Au programme : 10h00 CST (17h00 heure de Paris) – Accueil et présentations 10h30 CST (17h30 heure de Paris) – Etat du jeu et présentation de la mise à jour 1.2 Pause (Livestream sera hors ligne entre 18H00 et 21H00) 14h00 CST (21h00 heure de Paris) – Débat : opérations et zones litigieuses 14h45 CST (21h45 heure de Paris) – Débat : Joueur contre Joueur 15h30 CST (22h30 heure de Paris) – Présentation d'Héritage 16h00 CST (23h00 heure de Paris) – Débat : économie et compétences d'équipage 16h30 CST (23h30 heure de Paris) – Débat : jeu de rôle 17h00 CST (mardi 6 mars à 00h00, heure de Paris) – Débat : fonctionnalités des guildes 17h30 CST (mardi 6 mars à 00h30, heure de Paris) – Présentation de l'interface utilisateur 18h00 CST (mardi 6 mars à 01h00, heure de Paris) – ... Et le reste ◊ Les informations : Accueil et présentations & Etat du jeu et présentation de la mise à jour 1.2 Banque de guilde utilisable par les membres selon les permissions accordées. 7 onglets de guilde Interface utilisateur customisable Nouveaux équipements Stuffs PvP spécifiques aux zones de guerre classées Nouveaux mini pets, on a pu en apercevoir un vraiment classe. Une nouvelle opération : Explosive conflicts Un nouveau flashpoint : The lost island Un grand nombre de bug seront réparés Des équipes de Bioware sont crées pour nous apporter des events InGame Développement du système d'héritage. Une nouvelle zone de guerre : Novare Coast Nouveaux véhicules Craft amélioré Modifications du T2 peuvent être extraites Nouvelles couleurs de sabre laser Items pour le système héritage Débat : opérations et zones litigieuses Gabe Amatangelo (Lead End-game designer) nous parle des opérations et zones litigieuses actuelles. Celles-ci sont assez facile et les loots sont les mêmes que ça soit en HM ou normal. Explosive confilct promet d'être bien plus difficile et apportera davantage de challenge. Le HM de cette opération sera lancée plus tard et aura des loots spécifiques. Le mode normal sera renommé Story mode Les tests ont été beaucoup plus poussés et le endgame promet d'être bien plus passionant qu'actuellement. Il y aura au total 5 opération pour la version 1.x En ce qui concerne les flashpoints... Ils seront cool! (rires ). La recherche de groupe sera disponible en 1.3 Les stuffs des HM par rapport au normal seront différents La 1.2 permettra à l'équipement orange d'être plus viable à haut niveau et retirera le système de butin destiné du mode normal des Opé PAUSE de 5 minutes Débat : Joueur contre Joueur Parlons maintenant du PvP Les dailys seront basés sur le gain de médailles Les rewards de Warzone seront basés sur le gain de médailles BG classés en solo et en groupe avec un système d'ELO ( de côte) Novare coast sera un BG qui demandera des contrôles de points Un système de kick pour les joueurs étant absent ou étant désobligeant en BG sera intégré et des efforts pour combattre les AFK ont été mis en place. De nouvelles journalières PvP ainsi que 18 nouvelles médailles seront introduites en jeu. Les modes des sets pvp (comme pve) seront extractibles. Le bis reste donc le set orange qui a crit. De nouveaux items PvP craftables ainsi que de nouvelles couleurs de sabre laser. Les BG pourront être joués contre la même faction que vous. Le nouveau tier d'équipement PvP sera nommé Héros de guerre. Il sera exclusif au PvP classé. Les groupes de 8 joueurs pourront entrer en BG en même temps. Pour ce qui est de l'Open PvP, ils remarquent avec une touche d'humour qu'il y a beaucoup de problèmes, ils ont voulu tester de nouvelles choses mais sont en train de résoudre les soucis actuels tout en rajoutant du nouveau contenu. Ilum va être redesignée pour être plus fun et attirante. Les quêtes PvP d'Ilum vont être retirées et Ilum sera amélioré au long de l'année, checkez les différentes news que Bioware nous diffusera! Nous sommes encouragés à report les exploits bugs ainsi que les speed hack, les équipes de Bioware travaillant sur ces problèmes ont été doublées. Des issues sont recherchées pour contrer ce problème. Ils travaillent à l'équilibrage des classes. Il y aura plus de loots en 16 joueurs qu'en 8. Les cibles seront plus faciles à sélectionner en PvP. Présentation d'Héritage Parlons maintenant du système d'héritage Et oui cette jolie petite barre va enfin nous servir à quelque chose! Elle nous servira à "acheter" des items, des capacités, des ajouts dans notre vaiseeau et bien d'autres choses dont un arbre généalogique. En débloquant des capacités, un agent impérial pourra, par exemple, utiliser un Force Shock (seulement si on a un partenaire en vie pour éviter le déséquilibre en PvP / PvE ) Un buff de groupe peut être débloqué. En ce qui concerne les partenaires, des capacités spéciales pourront être débloquées pour chacun d'entre eux. Des capacités selon votre alignement lumineux/obscure, des émotes uniques Rien à voir mais à l'instant 20.000 viewers sur le LiveStream. Les personnes ayant un alignement neutre, dit gris aura accès à du stuff spécial ainsi que des compétences uniques. Des mannequins de combat pour tester vos compétences seront implémentées! Un droïde astromécano nous vendra des améliorations pour nos compagnons droïde, il achètera également nos objets et pourra réparer nos items Nous pourrons envoyer des armures à nos rerolls bas level grâce à nos personnages hauts-level. Notre vaisseau pourra contenir une boîte à message privé, le système de commerce galactique, un mannequin d'entraînement, un droïde astromécano... ! Des améliorations purement cosmétiques seront ajoutée plus tard. Ils nous réservent bien d'autres surprise mais le système d'héritage promet d'être excitant! Débat : économie et compétences d'équipage 57% contre 42% Empire/Republique sur tous les serveurs. 70% d'hommes par rapport à 30% de femme créés Le Sith Inquisiteur est la classe la plus populaire. 84% des levels 50 ont moins d'un million de crédits car la réparation est trop chère. 1.2 apportera des modifications au EndGame pour la rétroconfection. La plupart des récimpenses pourront être déverrouillées ou achetées. PEUT-ÊTRE que des réparations PvP pourront être mise en oeuvre. Envoyer plusieurs compagnons sur la même mission devrait réduire le temps de celle-ci. Débat : jeu de rôle Des events InGame seront créé par les équipes désignée de Bioware. Nous pourrons recustomiser notre personnage, les bulles de chat sont pour bientôt Plus de sièges pour s'assoir! Des montures animales sont en développement. Nous pourrons customiser toutes nos armures et armes niveau couleurs. Il y aura + de zones RP + de doublage RP pour les joueurs On ne peut pas tuer nos compagnons mais... On aura peut-être un item pour les carboniser. Débat : fonctionnalités des guildes Banque de guilde. Les maîtres de guilde peuvent allouer un quotat/retrait de crédit selon les grades de la guilde. L'interface de guilde peut désormais utiliser + de fonctionnalités. Les banques de guilde ont un registre afin de suivre les ajouts/retraits des membres dans les onglets de la banque de guilde. Nous aurons, plus tard, des calendriers de guilde La guilde pourra posséder un emblême visible sur les armures des membres d'une guilde. Il sera possible de faire de la pub pour notre guilde Un système de progression de guilde est en développement. Vaisseau de guilde en développement! L'on pourra inviter des joueurs à partir de la liste de guilde Nous pourrons réparer nos armures à partir des crédits en banque de guilde. L'interface de la guilde sera amélioré. Présentation de l'interface utilisateur Beaucoup de changements, toute l'interface utilisateur sera modifiable. Petit screen maison : ici Toujours pas plus de 4 barres d'accès rapide pour le moment. L'option cible de la cible sera implémenté en 1.2 Vous pouvez sauvegarder vos meilleures customisations et les partager en fichier XML. Les macros sont en cours de développement. Les débuffs ne sont pas encore redimenssionables Vos debuffs actuels sur une cible seront + visibles que les autres débuffs de vos alliés. Pas d'add-ons pour le moment. Autres sujets. Nouvelle quête journalière sur Corellia Textures HD unifier la couleur avec la pièce de torse + d'histoires en PvE Nouvelles mechaniques de jeu en mode HM, loots différents. En passant... => [ - ] De nouvelles quêtes épiques pour du nouveau stuff Et voilà, merci à tous! Je referais le tour de tout ça voir si j'ai manqué quelque chose et reformulerais certaines phrases mal construites. Dormez bien!
  12. Caoimhe

    ToR Map

  13. Caoimhe

    [Candidature] Athalon

    Ben t'ai pas rendu...me met au portant et quand je vois une plage avec des vagues, je m’arrête...
  14. Caoimhe

    [Candidature] Athalon

    ...Aaahhh Paimpol...ses cailloux de partout, l'eau vive...ses Goélands et Cormorans...sa vase et ses laminaires à foison... ...Jamais vue de corail là-bas...devais pas être née...hihi... Bienvenue Athalon, *sourire*
  15. Caoimhe

    Guide : Datacrons

    Les Datacrons sont de puissants artefacts dispersés autour de la galaxie et qui augmentent de façon permanente vos caractéristiques. Ils ont une forme cubique et émettent une lueur colorée qui identifie le type de bonus qu'ils donnent. Lorsque vous ramasser un Datacron, il vous accorde une page « Histoire de la Galaxie » dans votre codex, et également un bonus de caractéristiques. Il est à noté que chaque Datacron est unique, il en va de même pour leur bonus qui ne peut être assimilé qu’une seule fois. Mais tous les Datacrons n’offrent pas un bonus de caractéristiques. En effet, certains donnent des fragments matriciels. Il en existe 4 variétés : vert, bleu, rouge ou jaune et sont utilisés pour construire des Reliques (c’est une pièce d’équipement qui apporte des bonus aux caractéristiques de votre personnage). Ces Reliques sont créées dans une Salle d’Assemblage spéciale, propre à votre faction, dont la description est faite plus loin dans ce post. Les Datacrons sont pour la plupart difficiles d’accès, ou nécessitent l’utilisation d’objets spéciaux, achetable auprès de certains marchands dont les coordonnées vous seront également données plus tard. Les types de Datacrons : Les lueurs des Datacrons sont identifiable et vous renseigneront sur leurs fonctions. Blanc : Fragment Matriciel Bleu : Visée (Caractéristique principale pour Soldat et Chasseur de primes) Jaune : Présence (Caractéristique secondaire pour toutes les classes) Orange : Astuce (Caractéristique principale pour Contrebandier et Agent Impérial) Rouge : Vigueur (Caractéristique principale pour Chevalier Jedi et Guerrier Sith) Vert : Endurance (Caractéristique secondaire pour toutes les classes) Violet : Volonté (Caractéristique principale pour Jedi Consulaire et Inquisiteur Sith)
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